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Maya Tutorial- Deformers (Part 01)
—
by
Che-Kuang Chuang
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文/圖 莊澤光 本篇教程在說明如何使用Maya 一系列的Deformer。尤於數量眾多,會將本篇分為兩章來討論。而之後也會慢慢的再繼律更新其內容。原本Maya Deformer應屬於較基礎的應用,但一來Maya Deformer在Maya 2016中有些功能有大幅改...
Maya Tutorial- Real-time tension mapping
—
by
Unknown
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1 comment
Small trick for Maya Lovers (who’s suffering with rhino & grasshopper) Real-time compression/tension(stretch) and curvature ma...
Maya Tutorial- Maya Particle 粒子模擬
—
by
Che-Kuang Chuang
on
0 comment
文/圖 莊澤光 本篇教程在說明如何使用Maya N Particle,以及將這些不可抓摸的粒子轉為幾何體,以進階利用於建築幾何體之上。本文以Maya2016為基礎,有些部份會與舊版不同,但原理一樣。與Fluid系統類似,但最大的差別是前者須限制一界限範圍,而後者則否...
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